Ücretsiz planlama aracı

Takım oluşturma kütüphanesi

Kendiniz yürütebileceğiniz, adım adım rehberli ve kendini kanıtlamış takım aktiviteleri; ev sahipliğini bize bırakmak istediğinizde ise rezerve edilebilir deneyimler.

Ücretsiz planlama aracı

  • Ücretsiz kullanım
  • Üyelik gerekmez
  • Bir uzmanla mı ilerlemek istersiniz? Sizin için planlayalım
3 mekân önerisi al

Kısa yanıt

Ücretsiz Takım oluşturma kütüphanesi ne işe yarar?

Ücretsiz takım oluşturma kütüphanesi: kapalı alan, açık hava, sanal ve hibrit ekipler için enerji verici, problem çözme, güven, yaratıcılık, strateji ve sosyal sorumluluk aktiviteleri; adımlar ve kolaylaştırıcı ipuçlarıyla. Ücretsizdir, kayıt gerektirmez, beş dilde çalışır ve tahmini sonuçları anında verir.

Deneyimler Teklif al

Fiyat
Ücretsiz, kayıt gerekmez
Diller
İngilizce, Türkçe, Arapça, Rusça, İspanyolca

Kendiniz yürütebileceğiniz aktiviteler

Malzemeler, adımlar, kolaylaştırıcı ipuçları ve erişilebilirlik notları içeren ücretsiz rehberler.

34 aktiviteden 34 tanesi

Problem çözmeYaratıcılık Marshmallow Mücadelesi Takımlar 18 dakikada spagetti, bant ve ipten tepesinde marshmallow olan, kendi kendine ayakta duran en yüksek kuleyi inşa eder.
  • 8–100 kişi
  • 45 dakika
  • Kapalı alan · Hareketli
Problem çözme Zarftan Kaçış Bir zarfın içine sığan masa üstü kaçış odası: takımların bir saat içinde çözdüğü birbirine bağlı bulmacalar, kilitler ve şifreler.
  • 8–120 kişi
  • 1 saat
  • Kapalı alan · Hareketli
StratejiBelirsizlik Ön Otopsi Bir sonraki büyük projenizin büyük bir başarısızlıkla sonuçlandığını hayal edin. Takımlar nedenlerini listeler, ardından bu nedenleri önleyici aksiyonlara dönüştürür.
  • 4–40 kişi
  • 1 saat
  • Hibrit · Sakin
Sosyal sorumluluk ve etkiProblem çözme Hayır İçin Bisiklet Montajı Takımlar kısa görevlerle parça kazanır ve sonunda yerel bir hayır kurumuna bağışlanacak çocuk bisikletlerini monte eder.
  • 10–300 kişi
  • 2 saat
  • Kapalı alan · Hareketli
Hızlı kararlar 15 Dakikada Karar Gerçek bir kararı çeyrek saatte almak için süresi sınırlı bir protokol: çerçevele, seçenekleri belirle, kriterleri koy, karar ver, sorumluyu adlandır.
  • 4–20 kişi
  • 15 dakika
  • Hibrit · Hareketli
Veriye dayalı kararlar Veri Dedektifi: Yanıltıcı Grafiği Bul Ekipler bir dizi grafiği ve başlığı inceler ve neyin yanıltıcı olduğunu bulmak için yarışır: kesilmiş eksenler, eksik karşılaştırma noktaları, seçilerek alınmış tarihler ve daha fazlası.
  • 6–100 kişi
  • 45 dakika
  • Kapalı alan · Hareketli
Enerji vericilerProblem çözme İnsan Düğümü Sekiz-on kişilik gruplar çemberin karşısındaki kişilerle el ele tutuşur ve elleri bırakmadan düğümü çözer. Kısa, hareketli ve bol kahkahalı.
  • 8–40 kişi
  • 15 dakika
  • Açık hava · Yüksek enerjili
Enerji vericilerGüven ve iletişim İki Doğru Bir Yalan Herkes kendisiyle ilgili üç kısa cümle paylaşır; diğerleri hangisinin uydurma olduğunu tahmin eder. Salonda, video görüşmede ya da hibrit ortamda oynanabilir.
  • 4–60 kişi
  • 15 dakika
  • Hibrit · Sakin
Enerji vericilerProblem çözme Sessiz Sıralama Tüm grup tek kelime etmeden doğum gününe, şirketteki kıdemine ya da etkinliğe gelmek için kat ettiği mesafeye göre sıraya girer.
  • 8–80 kişi
  • 10 dakika
  • Kapalı alan · Hareketli
Enerji vericiler Taş-Kâğıt-Makas Turnuvası Herkes oynar; kaybeden kazananın taraftarı olur ve sonunda finaldeki ikiliyi iki dev kalabalık destekler.
  • 10–300 kişi
  • 10 dakika
  • Açık hava · Yüksek enerjili
Enerji vericiler Sanal Hazine Avı Kolaylaştırıcı nesneler sayar ("sizden yaşlı bir şey", "logolu bir kupa") ve uzaktan katılan takımlar bunları kamerada göstermek için yarışır.
  • 4–100 kişi
  • 20 dakika
  • Sanal · Hareketli
Problem çözmeYaratıcılık Yumurta Düşürme Mücadelesi Takımlar gündelik malzemelerle koruyucu bir paket tasarlar; amaç çiğ yumurtanın balkondan veya merdivenden düşüşe dayanmasıdır.
  • 8–80 kişi
  • 1 saat
  • Açık hava · Hareketli
Problem çözmeStratejiHızlı kararlar Denizde Kayıp Bir can salında mahsur kalan takımlar kurtarılan 15 eşyayı önce tek başına, sonra birlikte önem sırasına koyar ve uzman cevabıyla karşılaştırır.
  • 6–100 kişi
  • 45 dakika
  • Sanal · Sakin
Güven ve iletişim Mayın Tarlası Gözleri bağlı bir kişi, yalnızca eşinin sesiyle yönlendirilerek "mayınlarla" (yumuşak nesnelerle) dolu bir alanı geçer.
  • 8–40 kişi
  • 30 dakika
  • Açık hava · Hareketli
Güven ve iletişimYaratıcılık Sırt Sırta Çizim Eşlerden biri basit bir resmi tarif eder, diğeri görmeden çizer. Sonuçlar hem komik hem de çok öğreticidir.
  • 4–100 kişi
  • 20 dakika
  • Sanal · Sakin
Güven ve iletişim Yolculuk Çizgileri Herkes iş hayatının iniş ve çıkışlarını tek bir çizgi üzerinde çizer ve iki noktanın arkasındaki hikâyeyi paylaşır.
  • 4–30 kişi
  • 45 dakika
  • Hibrit · Sakin
Güven ve iletişim Takdir Kartları Herkes çalışma arkadaşlarına kısa ve somut teşekkür notları yazar; notlar etkinliğin sonunda okunur veya sahiplerine verilir.
  • 5–40 kişi
  • 30 dakika
  • Hibrit · Sakin
Yaratıcılık Rastgele Nesne Sunumu Takımlar rastgele bir gündelik nesne alır, onu yeni bir ürün olarak yeniden tasarlar ve bir "yatırımcı" jürisine sunar.
  • 8–100 kişi
  • 1 saat
  • Sanal · Hareketli
YaratıcılıkStrateji Takımı Tuğlalarla İnşa Edin Bir avuç yapı tuğlasıyla herkes "takımımız bugün nasıl çalışıyor" ve "nasıl çalışmasını istiyoruz" sorularının modelini kurar.
  • 4–60 kişi
  • 1 saat
  • Kapalı alan · Sakin
YaratıcılıkEnerji vericiler Doğaçlama: "Evet, ve…" Her fikrin engellenmek yerine kabul edilip üzerine bir şey eklendiği kısa doğaçlama oyunları.
  • 6–40 kişi
  • 30 dakika
  • Kapalı alan · Yüksek enerjili
YaratıcılıkSosyal sorumluluk ve etki Takım Duvar Resmi Her takım bir pano boyar; panolar bir araya geldiğinde şirketin hikâyesini veya değerlerini anlatan büyük bir duvar resmi oluşur.
  • 8–150 kişi
  • 1 saat 30 dakika
  • Açık hava · Sakin
StratejiYaratıcılık Kapak Haberi Takımlar üç yıl sonraki başarılarını kutlayacak dergi kapağını tasarlar: manşet, alıntılar, rakamlar ve görseller.
  • 6–80 kişi
  • 1 saat
  • Hibrit · Sakin
StratejiProblem çözmeKoordinasyon Köprü Kurucular Ayrı odalardaki iki takım köprünün birer yarısını inşa eder ve yalnızca elçiler aracılığıyla iletişim kurarak iki yarıyı ortada buluşturmak zorundadır.
  • 8–60 kişi
  • 1 saat
  • Kapalı alan · Hareketli
StratejiGüven ve iletişim Kırmızı–Mavi Oyunu Takımlar birkaç tur boyunca kırmızı ya da mavi seçer; puanlar diğer takımların seçimlerine bağlıdır. Toplam puanı en üst düzeye çıkarabilen grup azdır.
  • 8–80 kişi
  • 45 dakika
  • Kapalı alan · Hareketli
Sosyal sorumluluk ve etki Atık Analizli Sahil veya Park Temizliği Takımlar bir sahil veya park bölümünü temizler, ardından topladıklarını ayırıp sayarak en yaygın atık türlerini raporlar.
  • 10–500 kişi
  • 2 saat
  • Açık hava · Hareketli
Sosyal sorumluluk ve etki Yardım Paketi Hazırlama Takımlar yerel bir kuruluş için hijyen, okul veya gıda paketleri hazırlar; kalite ve adet hedeflerine ulaşmak için yarışır.
  • 10–500 kişi
  • 1 saat
  • Kapalı alan · Sakin
BelirsizlikStrateji Varsayım Haritalama Ekipler bir planın ardındaki varsayımları listeler ve önce hangilerinin test edilmesi gerektiğini görmek için bunları önem ve kanıt düzeyine göre haritalar.
  • 4–30 kişi
  • 45 dakika
  • Hibrit · Sakin
BelirsizlikStrateji Hızlı Senaryo Kartları Senaryo planlamanın 45 dakikalık bir versiyonu: ekipler iki belirsizlik kartını dört geleceğe dönüştürür ve bir kararı her birine karşı sınar.
  • 6–60 kişi
  • 45 dakika
  • Kapalı alan · Sakin
Ekip uyumuHızlı kararlar Sessiz Beyin Fırtınası ve Nokta Oylaması Herkes fikirlerini sessizce yazar, grup bunları kümeler, ardından her kişi birkaç noktayla oy verir. Hızlı, adil ve tek bir sesin baskın çıkması zor.
  • 4–60 kişi
  • 30 dakika
  • Hibrit · Sakin
Ekip uyumuKoordinasyon Hızlı Rol ve Sorumluluk Haritalama Ekip, bir saatten kısa sürede en önemli on faaliyeti için kimin sorumlu olduğunu, kimin karar verdiğini, kime danışıldığını ve kimin bilgilendirildiğini haritalar.
  • 4–20 kişi
  • 50 dakika
  • Hibrit · Sakin
Veriye dayalı kararlarBelirsizlik Tahmin Görevi: Tahmin Değil Aralık Ekipler on zorlu miktarı yüzde 80 emin oldukları bir aralıkla tahmin eder, ardından ne kadar iyi kalibre olduklarını keşfeder.
  • 4–200 kişi
  • 30 dakika
  • Sanal · Sakin
KoordinasyonProblem çözme Kâğıt Uçak Üretim Hattı Ekipler, belirli bir kalite standardına göre kâğıt uçak katlayan küçük bir fabrika işletir. Her turdan sonra süreci yeniden tasarlar ve daha az fireyle daha fazla teslim etmeye çalışırlar.
  • 12–80 kişi
  • 1 saat
  • Kapalı alan · Yüksek enerjili
KoordinasyonGüven ve iletişim Mayın Tarlası Komutası Klasik mayın tarlası oyununun koordinasyon versiyonu: gözleri bağlı yürüyüşçüler, yalnızca bir gözcüden bilgi alan bir yönlendirici tarafından engellerle dolu bir alandan geçirilir.
  • 9–45 kişi
  • 40 dakika
  • Açık hava · Hareketli
StratejiHızlı kararlar Kırmızı Takım, Mavi Takım Bir grup bir plan sunar, kırmızı takım zayıf noktalarını bulmaya çalışır, mavi takım ise planı savunur ve geliştirir. Fikirleri stres testinden geçirmenin yapılandırılmış bir yolu.
  • 8–40 kişi
  • 1 saat 15 dakika
  • Kapalı alan · Hareketli

Gelecek sezon için bir şey mi planlıyorsunuz?

Brifinginizi bugün gönderin; bir sonraki iş gününün sonunda üç mekân öneriniz hazır olsun.