Virtual e híbrido
Reto de equipo en realidad virtual
Los equipos se ponen gafas de realidad virtual autónomas y resuelven puzles cooperativos en un mundo virtual compartido, donde algunos jugadores ven pistas que otros no ven.
Respuesta rápida
¿Qué es Reto de equipo en realidad virtual y para quién es?
Los equipos se ponen gafas de realidad virtual autónomas y resuelven puzles cooperativos en un mundo virtual compartido, donde algunos jugadores ven pistas que otros no ven. Duración: 2 horas. Tamaño del grupo: 8–80 personas. Entorno: Interior. Precio: desde 50 € por persona. Lugares populares: Estambul, Esmirna, Ankara.
- Duración
- 2 horas
- Tamaño del grupo
- 8–80 personas
- Entorno
- Interior
- Intensidad física
- Intensidad media
- Precio desde
- 50 € por persona
- Disponible en
- Estambul, Esmirna, Ankara
Llevamos gafas de realidad virtual autónomas a su oficina, a su hotel o a un espacio que reservamos, sin necesidad de cables ni ordenadores gaming. Cada zona de juego se delimita en el suelo y la supervisa un técnico que ayuda a las personas a ponerse las gafas y mantiene a todos dentro de la zona segura.
Equipos de cuatro personas juegan misiones cooperativas como desactivar un artefacto, escapar de un barco que se hunde o reconstruir una máquina. La información está repartida: un jugador tiene el manual, otro ve los mandos, y el equipo solo lo logra describiendo lo que ve cada uno. En formatos híbridos, los compañeros a distancia se conectan desde un portátil como el «control de misión», que tiene parte de las pistas.
Las rondas duran de 15 a 20 minutos con pausas, y un facilitador cierra con un breve debriefing sobre cómo compartió cada equipo la información bajo presión de tiempo.
Incluido
- Gafas de realidad virtual autónomas (una por jugador)
- Técnicos y zonas de juego delimitadas
- Juegos de misiones cooperativas
- Conexión remota de «control de misión» para equipos híbridos
- Debriefing facilitado
No incluido
- Alquiler del espacio si no es en su oficina u hotel
- Catering
Accesibilidad
La realidad virtual puede provocar mareos o no ser adecuada para personas con epilepsia; es posible jugar sentado, y el papel de control de misión no requiere gafas.
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